import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase que crea el objeto del misil lo mueve y lo hace girar
 * 
 * @author Oliverio Celestino Ochoa
 * @version 1.0
 */
public class Misil extends Obstaculos
{
    /**
     *  Mueve el misil de donde se aya creado lo mueve hacia atras para el efecto de que va 
     *  hacia el jugador.
     *  Se llama tambien al metodo intersecta que se encuentra en la superclase obstaculos.
     */
    public void act() 
    {
        // Add your action code here
        move(-5);
        intersecta();
     
    }      
}
